I?WD:你們怎么評價TES在這次賽事的表現(xiàn)?畢竟他們贏了你們,但除此之外他們輸?shù)袅怂斜荣悺:芏嗳擞X得他們挺“菜”的,但看他們在LPL的表現(xiàn),我知道他們其實不弱——他們顯然在心態(tài)上出了問題。作為和他們交過手的對手,你們觀察下來是什么感受?畢竟看著他們贏了你們,卻在其他比賽里打得稀爛,肯定很詭異吧?
Spawn:說實話有點有趣,他們能輕松贏我們,我覺得是因為他們的隊伍構(gòu)成和我們很像,但每條線的選手都比我們強一點。所以我們必須靠更好的團隊協(xié)作才能擊敗他們——這也是我們對他們的整體評價。
而他們在其他比賽里崩盤的原因,其實和我們類似:當他們對上個人能力更強、狀態(tài)更好的對手時,他們的弱點就會被無限放大。不過我得說,我們比TES還更擅長“逆風局”一點——他們甚至在LPL也是這樣,一旦劣勢就光速放棄。他們會拼一兩波團戰(zhàn),但如果沒打贏,就直接“下一把”了。
這次比賽,他們的上半?yún)^(qū)完全沒打出應有的強度,而下路也沒能拿到熟悉的優(yōu)勢。當兩條戰(zhàn)線同時崩盤時,場面就會特別難看。如果讓我以一個解說視角(而不是教練身份)來分析的話——雖然我很討厭別人這樣分析我們隊——但我覺得他們明顯存在缺少“贏家心態(tài)”的問題。
有贏家心態(tài)的隊伍,無論優(yōu)劣勢都能看得清怎么做才能贏比賽。但TES呢?他們優(yōu)勢時知道怎么贏,一旦劣勢,就完全找不到方向,然后開始急躁。而在這個版本,急躁就等于自殺。
最后我想說,和我們一樣,TES原本是一支很擅長靈活換線的隊伍。但這次突然的換線機制改動對兩支隊伍傷害都很大。可以說之前我們80%的比賽都是打的換線局,然后拳頭毫無預兆突然就把換線砍了。這就讓我們一下子陷入掙扎。
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